Explication du système de classement de haut niveau

Crédit image : Helena Kristiansson, ESL

TL ; RD

  • VRS a été lancé en octobre 2023, remplaçant les anciens systèmes de statut RMR et légendaire.
  • Il a fait ses débuts au Major de Copenhague 2024
  • VRS a connu de nombreux problèmes au début : mises à jour retardées, faille comblée et sauts de région.
  • Valve a mis à jour VRS pour résoudre le problème initial
  • Les équipes CS2 sont considérablement impactées par le nouveau système VRS.

Le classement régional CS2 VRS ou Valve est devenu l’un des changements les plus importants dans l’e-sport Counter-Strike au cours des dernières années. Conçu pour remplacer le système de qualification historique, il supprimera le statut légendaire, gardant les équipes invitées aux tournois alors qu’elles n’ont pas encore mérité leur place. VRS va maintenant déterminer quelles équipes et organisations seront invitées aux événements sponsorisés par Valve tels que les majors.

Bien que gagner des places dans les tournois CS2 soit l’objectif principal du système VRS, il a eu un effet d’entraînement sur la façon dont les équipes professionnelles fonctionnent, y compris la constitution de leurs effectifs, la participation à des événements plus petits non sponsorisés par Valve ou même la région dans laquelle elles sont basées.

Qu’est-ce que le statut régional des vannes (VRS) ?

Le classement régional de Valve constitue désormais le cadre officiel utilisé pour classer et classer les équipes CS2 lors d’événements sponsorisés par Valve tels que les Majors. Il remplace le système de qualificatif ouvert et le statut légendaire précédemment utilisés. VRS a créé un point de référence unique pour les performances compétitives des équipes dans tous les tournois sanctionnés. Les équipes gagneront désormais des points en fonction des résultats de leurs matchs de tournoi, de la cagnotte, de la force de leurs adversaires et de leurs victoires en LAN. Ainsi, au cours des six derniers mois, plus ils jouent de LAN, plus ils affrontent de meilleures équipes, plus ils gagnent de prix en argent, plus ils gagnent de points, plus ils montent dans le classement.

Le système VRS est divisé en différentes régions. Elle est divisée en Europe, Amérique et Asie. Cela affectera les emplacements de région qu’ils recevront dans la partie principale et le nombre d’emplacements qu’il y a dans chaque région. La stabilité de l’effectif est cruciale à cet égard, car seuls les joueurs ayant régulièrement participé aux matchs les plus récents d’une équipe seront comptés dans le classement CS2. Nous avons vu des organisateurs de tournois, qui ne font pas partie des événements sponsorisés par Valve, utiliser le système de Valve pour inviter des équipes à leurs qualifications fermées, ce qui a donc un impact énorme sur chaque équipe professionnelle.

Quand CS2 VRS est-il lancé ?

Le VRS a été officiellement dévoilé en octobre 2023 dans le cadre d’une évolution plus large vers un système de qualification basé sur des points. Il s’agit de la première véritable refonte de la façon dont les majors sont sélectionnées et les équipes sont invitées depuis la date de sortie de CS2, remplaçant notamment le système RMR qui voyait les qualifications ouvertes de la semaine dans toutes les régions.

Le premier tournoi majeur dans lequel nous l’avons vu utilisé était celui de Copenhague 2024, qui utilisait le VRS pour les qualifications régionales ainsi que pour les premières invitations aux places génériques. Malgré les projets des développeurs de CS2, ces débuts du nouveau système ont reçu un accueil très mitigé, certains le qualifiant de « désastre ».

Cela est principalement dû à ses problèmes flagrants au début, allant des retards dans les mises à jour permanentes ; Fondamentalement, la position d’une équipe ne sera mise à jour qu’une fois l’événement terminé. Cela signifiait que les équipes participant à des épreuves plus longues étaient affectées négativement. La « faille du forfait » permet aux équipes de déclarer forfait les matchs qu’elles pensaient perdre.

Dans ces cas, où un forfait ne comptera pas comme une perte (et n’affectera donc pas le classement), cela signifie que les décisions seront prises par l’équipe et non par sa situation géographique. Par exemple, une équipe nord-américaine composée d’un joueur australien peut choisir de se placer dans la région Asie-Pacifique, la moins compétitive, pour obtenir une position plus élevée que celle qu’elle occuperait autrement au niveau local.

Ces premiers faux pas avec le système VRS ont suscité le scepticisme au sein de la communauté e-sport CS2, mais ont tout de même montré qu’il avait le potentiel de remédier au statut légendaire et aux préjugés et problèmes antérieurs du système RMR utilisé pendant des années. Mais il était clair que CS2 avait besoin d’être considérablement amélioré avant de pouvoir être adopté par la communauté compétitive.

Selon VRS, quelles sont les plus grandes équipes ?

Furia est actuellement l’équipe numéro un classée par Global VRS / Crédit image : Stephanie Lindgren, Blast

VRS est constamment mis à jour sur plusieurs sites comme Blast et HLTV, mais actuellement, Fury est en tête du peloton des 10 meilleures équipes répertoriées ci-dessous :

Position mondiale des vannes

équipe point de soupape région
colère 2 034 Amérique
Faucons 1 934 Europe
force vitale 1 917 Europe
le plaisir 1 881 Europe
l’âme 1 830 Europe
Mongol 1 793 Asie
La joie est née 1 791 Europe
aurore 1 730 Europe
G2 1 706 Europe
Déconcerter 1 685 Europe
Source : HLTV (9 décembre 2025)

Quel est le plus gros développement de CS2 depuis le lancement de VRS ?

Crédit image : Adam Lacomi, Blast

Depuis ses débuts, VRS a subi une refonte importante, notamment dans la mise à jour de février, spécifiquement publiée le 24 février. Cette mise à jour CS2 a résolu certains des problèmes les plus importants rencontrés lors du Major de Copenhague 2024, tels que la « faille du forfait », où les équipes pouvaient éviter des pertes difficiles pour des points.

En plus du problème précédent, les données du tournoi qui contribueront au VRS d’une équipe ne seront pas calculées avant que le dernier match de l’événement ne soit joué. Cela a été modifié pour permettre à ces matchs de compter désormais et de ne pas pénaliser les équipes qui participent à des tournois de ligue longue ou au format suisse.

Les équipes ne peuvent plus choisir leurs régions en fonction de leurs joueurs ; C’est désormais la décision de Valve, qui prend en compte leur situation géographique, la nationalité des joueurs et d’autres critères qui n’ont pas été divulgués au public. Cela réduit considérablement les avantages dont bénéficiaient auparavant les équipes en matière de saut de région. De plus, les équipes doivent désormais maintenir un noyau de trois joueurs cohérents pour conserver les points accumulés. Passer en dessous des trois premiers entraînera des déductions de points, encourageant ainsi la stabilité de la liste et décourageant les échanges de dernière minute. Cela devrait présenter une scène professionnelle plus stable alors que le nombre de joueurs CS2 continue de croître et que de plus en plus de fans inondent la scène professionnelle.

Conclusion

VRS a considérablement remodelé l’écosystème concurrentiel de CS2. Il a complètement remplacé le système de qualification RMR et le statut de légende par un cadre basé sur des points. Il récompense les équipes qui performent régulièrement, qui sont cohérentes et qui ont une bonne stabilité d’effectif. Bien qu’il ait connu des débuts quelque peu difficiles et reçu un accueil mitigé au Major de Copenhague 2024, il est revenu en affinant le système en introduisant des mises à jour en temps quasi réel, une liste plus stricte et des règles régionales, et en comptant un forfait comme une perte.

Ces changements l’ont amélioré au point qu’il s’agit d’un système fonctionnellement efficace, bien meilleur que le système précédent qu’il a remplacé. C’est mieux pour les joueurs professionnels, les organisateurs de tournois et les fans. Même s’il n’est pas parfait, le système CS2 VRS continuera d’évoluer à mesure que la méta évolue et change, gardant ainsi les places de classement et d’invitation équitables pour tous les tournois à venir.

FAQ

VRS ou Valve Regional Standings est un nouveau système basé sur des points qui a remplacé l’ancien système de qualification RMR utilisé pour remplir et classer les principales places.

Comment fonctionne le statut régional des vannes ?

Les équipes sont classées au niveau régional et mondial en fonction de la stabilité de leur effectif, des prix en argent, du niveau du tournoi et de l’adversaire. Ces points les classeront au classement, avec des tournois invitant des équipes commençant par le haut et descendant.

Quelle est la meilleure équipe CS2 du moment ?

Selon Global VRS, la meilleure équipe du moment est Furia, une équipe du Brésil qui joue actuellement dans les majors. Leur performance au Budapest Major 2025 leur a probablement valu la place, mais avec le tournoi toujours en cours et le classement si serré, n’importe quelle équipe pourrait toujours prendre la place.

Qui est le joueur n°1 de CS2 ?

Actuellement, le joueur numéro 1 de CS2 est Matthew “ZywOo” Harbout. Il a gagné cette place dans Team Vitality, qui est régulièrement classée parmi les meilleures équipes du monde. Dans plusieurs classements pour 2025, ils ont ZywOo au n°1, mais Daniil « donk » Krishkovets réduit rapidement l’écart après avoir été classé meilleur joueur de 2024 sur HLTV lors de sa première année.

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