Valve, la société derrière la plateforme de jeux PC Steam, a lancé une nouvelle console pour rivaliser avec Nintendo, Xbox et PlayStation.

La Steam Machine est une console de salon conçue pour permettre aux joueurs de jouer à des jeux PC sur leur téléviseur, même si elle peut également être utilisée comme ordinateur.

Il s’agit d’une suite spirituelle de l’appareil du même nom de 2014, qui n’a pas réussi à percer sur un marché dominé par les trois grands géants du jeu.

Les prix de ces consoles ont donc commencé à 499 $ (300 £) – mais la dernière itération de Valve devrait avoir un prix encore meilleur.

La Steam Machine sera mise en vente début 2026, a indiqué la société, dont les prix n’ont pas encore été annoncés.

La société affirme que cela et plus de détails seront fournis à l’approche de la date de sortie exacte, qui est actuellement inconnue.

Depuis que Valve a lancé Steam en 2003, elle est devenue la plus grande plateforme de distribution de jeux sur PC au monde.

Selon les propres statistiques de la plateforme, environ 25 millions de joueurs Steam étaient en ligne au moment de la rédaction et six millions jouaient à des jeux.

Mais il reste à voir si son nouveau matériel pourra égaler le succès de Steam lors du lancement des appareils l’année prochaine.

Les analystes avaient déjà douté de l’importance de la machine à vapeur lors de son introduction. Il y a dix ans, sous sa forme originale et plus maladroite – Son prix et son potentiel ne peuvent vraiment attirer que les “utilisateurs expérimentés” de Steam.

Dans une annonce vidéo, Valve a décrit la nouvelle console comme « un PC de jeu puissant dans un boîtier petit mais puissant ».

La société affirme que l’appareil est “optimisé pour les jeux” par rapport aux autres PC, car elle est en mesure de déterminer quels jeux de son immense vitrine numérique fonctionneront dessus avant de l’acheter.

Alimenté par son système d’exploitation SteamOS basé sur Linux et son processeur graphique AMD, Valve affirme que la nouvelle Steam Machine peut prendre en charge une résolution 4K et 60 images par seconde.

Mais l’expert du secteur Christopher Dring a déclaré que son potentiel et son attrait pourraient être limités, en le comparant à la console portable Steam Deck de la société, qui a une audience “rentable mais de niche” d'”environ quatre à cinq millions de joueurs”.

“La plupart de ces personnes étaient déjà abonnés à Steam et cherchaient à emporter leurs jeux PC avec eux”, a-t-il déclaré.

“Mon sentiment est que la Steam Machine sera similaire – elle plaira principalement au public enthousiaste et lucratif des joueurs Steam existants qui souhaitent jouer à leurs jeux dans un salon.”

Dans un geste inhabituel, Valve a annoncé davantage de matériel : son casque de réalité virtuelle (VR) Steam Frame.

L’appareil est entièrement sans fil – et il le décrit comme un appareil “de streaming d’abord” – mais est lui-même un PC exécutant SteamOS.

Et il prétend également apporter Un saut technologique dans l’espace VR, le casque affiche des graphiques de la plus haute qualité uniquement sur les parties de l’écran que l’utilisateur regarde.

Avec l’annonce du nouvel appareil, Valve espère défier ses concurrents plus établis.

Ces dernières années, Xbox, propriété de Microsoft, a fait de son service d’abonnement Game Pass la pièce maîtresse de son offre aux joueurs – certains disent que c’est le joyau de la console.

Pendant ce temps, la PS5 est la console la plus vendue depuis un certain temps, mais les fans se demandent Quand son successeur apparaîtra sur le marché.

Brandon Sutton, analyste de l’industrie des jeux vidéo chez Media Research, a déclaré que ces annonces démontraient la “forte compréhension de Valve de la direction que prend le marché du jeu vidéo et de ce que veulent les joueurs”.

“Avec Sony et Microsoft qui s’éloignent des exclusivités sur console et la prolifération des services de streaming de jeux, le moment n’a jamais été aussi propice pour un hybride PC-console”, a-t-il déclaré à la BBC.

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