T1 est en tête des équipes d’esports les plus regardées de 2025

Crédit image : LoL Esports

T1de Ligue des Légendes L’équipe a une fois de plus terminé l’année en tant qu’équipe d’esports la plus regardée au monde, en tête du classement 2025 en termes de durée totale de visionnage en direct sur tous les principaux titres et plateformes.

Classement annuel, Publié par Esports Charts, Le regroupement des heures de visionnage des tournois et des diffusions officielles sur les esports sur PC, consoles et mobiles offre une vue plus large de l’attention des téléspectateurs que les listes spécifiques à un jeu. Les titres Battle Royale et les plateformes de streaming chinoises sont exclus des données.

Le classement était dominé par trois écosystèmes: League of Legends, Contre-grève Et Légendes mobiles : Bang Bang (MLBB). Cependant, même si le leader général est resté inchangé, le reste du top 10 a connu des mouvements significatifs, en particulier lorsque les équipes de Counter-Strike sont entrées dans le niveau supérieur pour la première fois.

Les équipes coréennes de League of Legends dominent au sommet

Pour la quatrième année consécutive, T1 remporte la première place du classement général. La société coréenne n’a regardé que 196 millions d’heures en 2025, devançant de près de 65 % l’équipe classée deuxième.

T1 a dominé l’audience malgré une saison nationale relativement incohérente. Meilleur résultat de l’équipe Champion de Corée de League of Legends (LCK) a terminé quatrième de la saison régulière. Cependant, une fois de plus, T1 a dominé la scène internationale, remportant une troisième place consécutive. Championnat du monde de League of Legends Le titre démarre dès la première phase du tournoi.

Crédit d’image : Graphiques Esports

Après le T1, les équipes coréennes ont continué à figurer dans le top 10. Général G Après une autre année très régulière en terminant deuxième au classement général, LCK a remporté la saison, La mi-saison s’invite Et coupe du monde sportive. Sa campagne s’est terminée de façon familière aux Mondiaux, où elle a été éliminée par T1 en demi-finale.

Hanwha Life Esports Classé sixième, un bon début d’année comprend la victoire de la LCK Cup 2025 et son premier titre international au tournoi First Stand. Entre-temps, Katie Rollster Complétant le contingent coréen à la septième place, le Mondial a été propulsé par sa participation à la Grande Finale, ce qui a considérablement augmenté sa durée globale de visionnage.

Compteur Counter-Strike 2

Counter-Strike 2 2025 a vu une résurgence significative dans le classement, avec League of Legends faisant correspondre quatre équipes dans le top 10. A été le représentant de Counter-Strike le plus haut classé Vitalité d’équipeQui s’est classé cinquième au classement général.

Vitality a connu l’une des saisons les plus décorées de l’histoire de Counter-Strike, remportant deux tournois majeurs consécutifs et remportant neuf trophées de niveau 1. La performance de ses visiteurs a constitué la meilleure performance de l’équipe Counter-Strike dans le classement général. NAVIGATIONPic en 2021.

plus bas, Esprit d’équipe, MOUZ Et Équipe Faucons Position ronde huit à dix. Bien que chacun ait suivi des parcours compétitifs différents, leur présence combinée a mis en évidence l’augmentation du chiffre d’affaires et de la profondeur au sommet de l’esport Counter-Strike d’ici 2025.

Le classement a une fois de plus souligné la montée en puissance des jeux mobiles sur le marché de l’esport en Asie-Pacifique. Mobile Legends : Bang Bang a également joué un rôle majeur, avec deux équipes indonésiennes se classant parmi les quatre premières. L’Indonésie reste le plus grand marché d’esports de la MLBB, offrant régulièrement plus d’un million de téléspectateurs simultanés pour les événements nationaux et internationaux.

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