Choisir un modèle de système commun à acheter auprès d’Apple est généralement facile : vous savez probablement déjà ce que vous voulez. MacBook 14 ou 16 pouces Ou comme un bureau minimal Mac-miniPar exemple. Mais lorsque l’on examine les modèles plus anciens de chaque gamme ou en vente, le choix peut dépendre de la configuration du processeur dont il dispose. Et cela peut devenir compliqué lorsqu’on compare les puces de dernière génération avec les versions actuelles. Limites imposées par une autre considération Conception du SoC, notamment en termes de mémoire.
Ainsi, lors de la configuration d’un système Apple, si vous avez des besoins allant au-delà des bases (e-mail simple, navigation sur le Web, visionnage de vidéos, jeux en ligne, vidéoconférence et productivité de base), soyez prêt à déterminer vos besoins en matière de traitement et de traitement graphique pour vous assurer que vos choix ne vous limitent pas. Et vous devez le payer maintenant car vous ne pourrez pas effectuer de mise à niveau plus tard.
La gamme actuelle de produits Apple : MacBook, iMac, iPad Et VisionPro Casque – Utilisez les anciens M4, M4 Pro, M4 Max ainsi que le M5. L’entreprise continue d’utiliser son M3 Ultra haut de gamme Studio Mac et M2 Ultra de deux générations sur les systèmes Mac Pro. (Le Mac Pro n’est pas une bonne option pour de nombreuses raisons, et Les rumeurs indiquent (Le système vieux de plus de deux ans ne sera pas mis à jour de sitôt.)
Options actuellement disponibles
| M4 | M5 | M4 Pro | M4 Max | M2 Ultra | M3 Ultra | |
| Configuration de la puce (cœurs CPU/GPU) | 8/8 ou 10/10 | 10/10 | 16/12 ou 20/14 | 14/32 ou 16/40 | 24/60 ou 24/75 | 28/60 ou 32/80 |
| Processeur P Core/E Core | 4/4 ou 6 | 4/6 | 8 ou 10/4 | 10 ou 12/4 | 16/8 | 20 ou 24h/24 |
| Noyau du moteur neuronal | 16 (génération 2) | 16 (génération 3) | 16 (génération 2) | 16 (génération 2) | 32 (génération 2) | 32 (génération 2) |
| Mémoire maximale (Go UMA)/Bande passante maximale (Go/sec) | 32/120 | 32/153 | 64/273 | 128/546 | 192/800 | 512/819 |
| Accélérateur ProRes | 1 | 1 | 1 | 2 | 4 | 4 |
| Décodage AV1 | Oui | Oui | Oui | Oui | Non | Oui |
| est utilisé | MacBook Air, Mac Mini, iMac | MacBookPro | MacBook Pro, Mac Mini | MacBook Pro, Mac Studio | Mac Pro | Studio Mac |
| année de sortie | 2024 | 2025 | 2024 | 2024 | 2023 | 2025 |
En résumé, notre recommandation pour choisir une puce :
- La puce M4 ou M5 convient à la plupart des utilisateurs ayant des besoins informatiques généraux, aux voyageurs et aux travailleurs à distance, ainsi qu’à certaines tâches professionnelles légères telles que le montage photo et vidéo de base.
- Si vous souhaitez générer des images basées sur l’IA ou jouer à des jeux, le M5 est un meilleur choix que le M4.
- Le M4 Pro est un bon choix pour les utilisateurs qui ont besoin de performances pour des tâches gourmandes en traitement telles que le montage vidéo lourd, ainsi que pour les utilisateurs expérimentés et ceux qui souhaitent pérenniser leurs machines.
- En raison de son nombre de cœurs GPU le plus élevé, de davantage d’accélérateurs ProRes et de la prise en charge de Thunderbolt 5, le M4 Max est un bon choix pour les applications gourmandes en GPU telles que le rendu 3D, la CAO, le montage vidéo 8K, l’animation et les applications d’IA et d’apprentissage automatique.
- Le double NPU plus le nombre maximum de cœurs GPU et l’accélérateur ProRes maximum font du M3 Ultra le bon choix pour l’analyse scientifique, le rendu architectural, le montage et le traitement vidéo lourds, la modélisation IA et d’autres projets professionnels à grande échelle.
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Faire correspondre les spécifications peut être très difficile, non seulement parce que cela nécessite de savoir comment les applications utilisent différents composants (et de prédire quelles applications vous utiliserez dans trois ans), mais aussi parce que les performances sont une question d’équilibre. Par exemple, lorsque nous qualifions une application ou une tâche de « gourmande en GPU », nous entendons que la majeure partie du travail est effectuée par le GPU – mais cela ne signifie pas que le GPU est (ou devrait être) votre principale préoccupation.
Vérifiez-le: Test du M4 MacBook Air : peu de choses ont changé, mais toujours fantastique
Il se peut que 90 % de ce que fait le GPU consiste à restituer les éléments à l’écran dans votre application de conception 3D, et que le rendu final de haute qualité soit effectué par le CPU. Un GPU rapide mais un CPU lent peuvent rendre votre expérience de conception et de prévisualisation fluide, mais vous faire attendre longtemps et ennuyeuse pour le rendu final, surtout si vous devez parcourir des variantes de ce dernier.
M4 contre M5
Les deux puces de base M offrent beaucoup de puissance pour la plupart des utilisations, et les deux générations de processeurs et de moteurs neuronaux sont presque identiques : le M5 a été modifié pour des vitesses d’horloge plus rapides. Cela donne au M5 une augmentation typique des performances de 10 à 20 % d’une année sur l’autre par rapport aux processeurs monocœur et multicœur, que vous remarquerez peut-être ou non en fonction de votre logiciel.
Au moment d’écrire ces lignes, le MacBook Pro 14 est le seul système qui utilise le M5.
Le plus gros changement concerne le GPU. Apple a introduit Neural Accelerator dans le cœur du GPU, qui permet d’accélérer les tâches liées à l’IA telles que la génération d’images et la mise à l’échelle des jeux. Par exemple, dans le test de génération d’images Stable Diffusion 1.5 de Procyon, nous avons constaté que le M5 était presque deux fois plus rapide que le M4. Apple a également mis à jour le moteur de traçage de rayons de troisième génération et le noyau de shader mis à jour, tous deux optimisés pour des performances graphiques plus rapides et plus fluides, que ce soit pour les jeux ou le rendu d’images 3D. Les fréquences d’images avec le lancer de rayons ont été améliorées d’environ 50 % (3DMark Solar Bay et Solar Bay Extreme) et les shaders standard ont augmenté d’environ 30 % (3DMark Steel Nomad et Steel Nomad Lite).
Les améliorations du M5 peuvent être perceptibles pour les utilisateurs qui exécutent des applications qui dépendent fortement du GPU, mais la plupart des utilisateurs ne remarqueront pas de différence pour l’informatique quotidienne ; Sur notre MacBook Pro 14 M5, même les améliorations de jeu n’ont pas rendu les jeux aux performances limites jouables sans compromettre la qualité. Le M4 reste l’une des meilleures puces que vous puissiez acheter en termes de performances et d’efficacité, et vous serez toujours bien servi par une machine M4, surtout si vous pouvez la vendre. Le M5 serait parfait pour mettre à niveau un précédent Mac de la série M, en particulier le M1 ou le M2.
Passer à Pro (ou Max ou Ultra) ?
D’après nos tests, le M5 est toujours à la traîne par rapport au reste de la gamme, principalement parce que les performances du CPU et du GPU sont avant tout une question de multiplicateurs : les cœurs individuels du M5 peuvent être nettement plus rapides, mais les puces haut de gamme en ont encore beaucoup plus.
Cela changera peut-être si Apple livre les versions Pro et Max du M5, mais pour l’instant, la seule option est la génération M4. Honnêtement, si vous faites beaucoup de génération d’images ou de vidéos, de formation de modèles, etc., vous voudrez peut-être attendre un moment avant d’acheter, car ces accélérateurs neuronaux GPU en valent la peine. Espérons que des processeurs haut de gamme arriveront au printemps dans un MacBook Pro ou Mac Studio mis à jour. (Les rumeurs estiment qu’une mise à niveau du Mac Pro est improbable dans un avenir proche, mais c’est une autre histoire.)
Le M4 Max fonctionne très bien sur le MacBook Pro 16.
Le M4 Pro offre une amélioration significative des performances du processeur par rapport au M5 : il a fourni des performances près de 36 % plus rapides dans Cinebench 2024 Multicore et près de 30 % plus rapides dans Geekbench 6 Multicore lors de nos tests. Si vous souhaitez jouer à des jeux avec un rendu 3D moyennement lourd, vous aurez certainement besoin de plus de cœurs GPU que les puces de base.
Néanmoins, le M4 Pro est essentiellement la puce M4 prenant en charge un nombre de cœurs plus élevé et un peu plus de mémoire. Pour obtenir des performances suffisamment bonnes, vous souhaiterez probablement opter pour le M4 Max, ce qui est particulièrement vrai si vous éditez des vidéos haute résolution et effectuez d’autres tâches qui nécessitent beaucoup de travail de la part du GPU et utilisent beaucoup de mémoire, rendant des modèles CAO 3D finaux très détaillés dans un laps de temps raisonnable (souvent gourmand en CPU, selon le logiciel).
Mac Studio avec un M3 Ultra est actuellement le système Apple le plus rapide.
En plus de nombreux cœurs supplémentaires dans le CPU et le GPU et la prise en charge jusqu’à 128 Go de RAM, le Max dispose de deux accélérateurs ProRes (un sur les puces bas de gamme par opposition à un), qui peuvent accélérer le transcodage vidéo, l’exportation, l’édition et plus encore. Le Max prend en charge des écrans supplémentaires et HDMI à 4K/240 Hz par rapport à 144 Hz avec les M4, M5 et M4 Pro. Et la puce inclut Thunderbolt 5 à bande passante plus élevée (contre 4), qui permet, entre autres, un transfert plus rapide de fichiers volumineux vers des disques externes et une puissance délivrée plus élevée.
Si vous avez besoin d’une station de travail professionnelle pour le calcul scientifique, la simulation 3D, la production de films et bien plus encore, la variante Ultra est la puce la plus performante d’Apple. Il possède le nombre de cœurs le plus élevé du marché, prend en charge jusqu’à 512 Go de mémoire, plus d’écrans et quatre accélérateurs ProRes. La puce haut de gamme actuelle est la M3 Ultra, disponible uniquement dans Mac Studio.






